
Самый свежий факт о Чаке Норрисе: это он откусил кусок от логотипа Apple. Нет, это не шутка, он действительно это сделал. Если вкратце, то Чак обиделся, что его стрелялка в App Store плохо продается и обвинил в этом, кого бы вы думали, юзабилити магазина приложений. Чак терроризировал Apple тем, что уйдет со своей программой на платформу Андроид (почему-то для кого-то это имеет значение) и отвергал предлагаемые Apple варианты дизайна. Как обычно, пришлось браться за дело самому. В результате оказалась, что Чак Норрис куда круче справляется со счетом до бесконечности и путешествиями на Марс, чем с UX консультациями.
Что не так
Самое безобидное и некритическое изменение заключалось в создании другой сетки и перемене мест элементов. Теперь на странице приложений все блоки выглядят так, будто их старательно впихивали в окошко, не особо заботясь о том, чтобы сгруппировать их по смыслу. То, чем мог гордиться App Store раньше — считываемость информации с первого же взгляда без необходимости разбираться в том, что же эта информация значит, поскольку это было очевидно — сейчас утеряно. Для того, чтобы найти необходимую информацию ее приходится действительно искать и (в это сложно поверить) кликать и кликать для того, чтобы узнать то, что раньше было на виду.

Так выглядела страница приложения в App Store до вмешательства Чака (изображение я нашел в Google Images)

Так выглядит страница приложения сейчас, после того, как Чак применил болевые приемы к юзабилити
Эти изменения меркнут по сравнению с главной проблемой нынешнего дизайна магазина приложений — элементы перестали быть состоятельными. Я писал пост о состоятельности элементов интерфейса и о том, почему это важно, сейчас же напомню его главную мысль. Все элементы интерфейса должны выглядеть так, чтобы было понятно что они делают. Например, кнопка выглядит как кнопка, а ссылки синие и/или подчеркнутые. И не надо в рамках одного интерфейса создавать сотни стилей для кнопок. Это приведет пользователей в замешательство. Также нельзя оформлять другие элементы так же, как и кнопки — это приведет в еще большее замешательство.
В App Store это не учли. Вот несколько примеров:
—
Кто-то может определить какая из этих полосок показывается состояние загрузки, а какая — полоса прокрутки? Они выглядят одинаково! При этом обе похожи на индикатор состояния
Ок, вот подсказка:

И все равно не очевидно
Я сначала подумал, что блок с приложениями загружается, пока случайно не кликнул туда и не увидел, что это, оказывается, полоса прокрутки. Даже у Гугла получилось не так плохо с их ужасными полосами прокрутки в Google Wave.
—
Вот задача посложнее: укажите все ссылки в текстовом блоке ниже.

Кроме синего текста (это очевидно) ссылками также являются «Report a Concern ›» и «Yes | No». Остальной черный текст, оформленный так же, не ссылка. Не спрашивайте почему
Кстати, синим цветом также отмечены заголовки, которые не являются ссылками.
—
«Хлебные крошки» тоже подверглись изменениям.

Вверху страницы они больше похожи на ссылки на сайты (подсвечены после краткого описания приложения), а не на «хлебные крошки», которые использует Apple по всему сайту и раньше использовала в App Store
![]()
В то же время «хлебные крошки» внизу страницы не изменились
—
Кнопка, отвечающая за покупку приложения, больше похожа на плод порочной любви выпадающего списка и закладки, чем на кнопку. На кнопку она не похожа вообще.

Если приложение бесплатно, то нет ни слова «Buy», ни слова «Download», на кнопке просто констатация факта
—
Для того чтобы наверняка призвать демона неудобных интерфейсов, разработчики добавили эффект мокрого пола к звездочкам в оценке приложения. Это сделало их больше похожим на что-то непонятное в рюшиках, чем на индикатор рейтинга — половину звезды с трудом различишь.

Эффект мокрого пола менее агрессивный и затрудняющий чтение при оценке приложения
Неужели все плохо?
Нет. Общая гамма стала светлее, что, наверняка, облегчит кому-то чтение (если были трудности с этим ;). Тем не менее, это изменение сделало iTunes Store скорее похожим на сайт, открытый внутри iTunes, чем на его часть, которым он выглядел раньше.
Факт
Чак Норрис очень плох в роли UX эксперта, а Apple испортила интерфейс по непонятным причинам.


я согласен в общем, но несколько слов в защиту скажу :)
не подчеркивать ссылки плохо. но если _прочитать_ что написано, становится понятно что ссылка а что нет.
прокрутки можно было сделать внятнее, я тоже очень не сразу сообразил. они появились еще когда недавно они поменяли дизайн (с itunes 9кой).
но если увидеть что иконки и скриншоты в примерах выходят за край поля, становиться понятно что гдето должна быть прокрутка. к тому же она сделана в дизайне горизонтальной прокрутки itunes, которая давно уже такая непохожая на весь osx.
мои два цента
а вообще складывается впечатление что несколько человек поработали над одной страницей и арт директор проспал :)
Мда ;) возможно всё было бы по другому, если бы Чак не воспользовался своим УЧННР.
treks, я о том и говорю, что по виду элементов не поймешь, что они значат. Надо внимательно читать, выискивать закономерности и пробовать нажимать. В то время как раньше достаточно было просто нажать ;)
это точно не шутка? я сперва очень испугалась, и побежала в эппл стор, но не нашла UX Чака Норриса(
Я понял шутку про Чака, понял, почему тебе не понравился дизайн Эпла и мне даже понравился твой вариант. Так я и маководом стану блин.
С Чаком Норрисом не шутит даже Apple. Точнее с Чаком не шутит никто!
Very informative post, I liked the two screenshots showing the before/after App Store re-design, and the Chuck Norris approved picture at the very top, LOL!
Странно что дома открыв апстор – вижу старый дизайн, на работе новый.
может дело в версиси iTunes?